début d'explication des fiefs chez game-guide
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début d'explication des fiefs chez game-guide
Bien le bonjour à tous,
Je vous colle les liens pour en apprendre plus sur certains bâtiments de votre futur fief .
Fief – Bâtiment : Auberge de Chutelune/Taverne de Mur-de-Givre
Fief – Bâtiment : Grange
Fief – Bâtiment : Comptoir
Fief – Bâtiment : Scierie
Fief – Bâtiment : Sanctum du gladiateur
Je vous colle les liens pour en apprendre plus sur certains bâtiments de votre futur fief .
Fief – Bâtiment : Auberge de Chutelune/Taverne de Mur-de-Givre
Fief – Bâtiment : Grange
Fief – Bâtiment : Comptoir
Fief – Bâtiment : Scierie
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mixie- Officier
- Messages : 1147
Date d'inscription : 08/11/2010
Grodolf/Barnokov- Officier
- Messages : 667
Date d'inscription : 18/08/2010
Age : 44
Re: début d'explication des fiefs chez game-guide
après un peu de lecture je trouve ça pas mal du tout, en tout cas beaucoup plus consequent que la ferme du soleil à MoP.
Grodolf/Barnokov- Officier
- Messages : 667
Date d'inscription : 18/08/2010
Age : 44
Re: début d'explication des fiefs chez game-guide
Ils ont rajouté d'autres bâtiments sur game-guide mais j'ai la flemme de remettre les liens ^^ .
On apprend que si on a le métier on pourra acheter une recette qui permettra de transformer une stat secondaire de l'objet .
Et surtout j'enfonce pas le couteau hein /sifflote . Les gens qui seront travail du cuir pourront acheter une recette de cape épique /tousse .
Alors la je me pose des questions .
- Comment fonctionnait le truc à hurlevent, où tu pouvais changer du critique en hate . Car la ça dit par ex pour un travailleur travail du cuir vous pourrez changer une stat sur une cape travail du cuir . Donc si tu portes une cape en tissu tu l'as dans l'os ? .
- Autre question les bâtons qq'un les fabriques ? car si il faut un métier par objet comment vous aller faire ?
- Lorsque ce sera une cape en cuir par ex que vous looterez c'est pas qq chose qui aura été fabriqué par travail du cuir ça marchera aussi ? .
- en passant un truc me turlupine aussi c'est pour la grange . Comme ça sert à récupérer du cuir est ce que dépeçage disparait ?
Vivement que le ptr soit fini de télécharger que j'aille voir ça de visue pour voir si le pnj est toujours là à hurlevent .
On apprend que si on a le métier on pourra acheter une recette qui permettra de transformer une stat secondaire de l'objet .
Et surtout j'enfonce pas le couteau hein /sifflote . Les gens qui seront travail du cuir pourront acheter une recette de cape épique /tousse .
Alors la je me pose des questions .
- Comment fonctionnait le truc à hurlevent, où tu pouvais changer du critique en hate . Car la ça dit par ex pour un travailleur travail du cuir vous pourrez changer une stat sur une cape travail du cuir . Donc si tu portes une cape en tissu tu l'as dans l'os ? .
- Autre question les bâtons qq'un les fabriques ? car si il faut un métier par objet comment vous aller faire ?
- Lorsque ce sera une cape en cuir par ex que vous looterez c'est pas qq chose qui aura été fabriqué par travail du cuir ça marchera aussi ? .
- en passant un truc me turlupine aussi c'est pour la grange . Comme ça sert à récupérer du cuir est ce que dépeçage disparait ?
Vivement que le ptr soit fini de télécharger que j'aille voir ça de visue pour voir si le pnj est toujours là à hurlevent .
mixie- Officier
- Messages : 1147
Date d'inscription : 08/11/2010
Re: début d'explication des fiefs chez game-guide
non je ne pense pas que dépeçage disparaisse. Je ne pense pas que les devs veulent obliger les gens à s'investir dans le fief. A mon avis le fief est juste un gain de temps pour chopper des peaux.
Grodolf/Barnokov- Officier
- Messages : 667
Date d'inscription : 18/08/2010
Age : 44
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